第五百十八章 送菜(1 / 2)

<p id="txt_0">系统提示:恭喜玩家击杀[白银狮王妖],获得经验值4800点。</p><p/>

<p id="txt_1">系统提示:经验值突破100,总计转化为48点属性点。</p><p/>

<p id="txt_2">属性点:121。</p><p/>

<p id="txt_3">总算是,解决了。</p><p/>

<p id="txt_4">比起白银狮王妖这难缠的程度,所给的属性点,竟低的有点可怜。</p><p/>

<p id="txt_5">虽说白银狮王妖本来就不是满血,但要杀掉它,付出的代价可依旧不小,毕竟白银狮子王只是血量不是满值,实力可还在那呢。</p><p/>

<p id="txt_6">不开高妖化,根本压制不住。</p><p/>

<p id="txt_7">而且比起杀死这头大妖,这一路过来横扫那些只能贡献一两点属性点的小妖,才是真的舒服。</p><p/>

<p id="txt_8">杀起来轻松不说,属性点积累下来,甚至比击杀大妖的收益还高,唯一的问题是,这种群妖汇聚的场面,可不是什么时候都能遇到的。</p><p/>

<p id="txt_9">若不是这群妖魔要袭击人类的除妖队伍,恐怕野外每次最多,也就撞见几头妖魔就算顶天了。</p><p/>

<p id="txt_10">精神:480。</p><p/>

<p id="txt_11">看了眼精神属性的数值,方羽叹了口气。</p><p/>

<p id="txt_12">刚刚保持高妖化的状态下,和白银狮王妖维持战斗的时间,虽然不算长,但对属性点的消耗,可以说是相当之大。</p><p/>

<p id="txt_13">整个战斗过程中,妖化状态,一直维持90,乃至95到99之间的快速起落。</p><p/>

<p id="txt_14">先后足足消耗了35点属性点,点上了精神力上,才最终结束了战斗。</p><p/>

<p id="txt_15">夸张的实力,也带来了巨大的代价。</p><p/>

<p id="txt_16">现在身体的妖化值已经接近峰值,方羽犹豫了下,先给精神属性点了个30点属性点下去。</p><p/>

<p id="txt_17">毕竟战斗还没结束,万一还遇见什么危险,还得靠妖化救命呢。</p><p/>

<p id="txt_18">精神:480→510。</p><p/>

<p id="txt_19">属性点:121→91。</p><p/>

<p id="txt_20">妖魔化:99→69。</p><p/>

<p id="txt_21">极高的妖魔化程度,会让妖化状态下的妖化进度,涨的飞快,一举一动都在快速增长。</p><p/>

<p id="txt_22">70以下,是差不多一个相对安全的指数了。</p><p/>

<p id="txt_23">如卓雪儿这样普通的妖武者,50的妖化就吓得她不敢随便动用这份力量了。</p><p/>

<p id="txt_24">再往上,每提升一点,都是增加妖化失控的风险。</p><p/>

<p id="txt_25">不知是不是因为身体数据化的原因,方羽哪怕涨到99,都不会失控,都能通过系统加点,进行降温。</p><p/>

<p id="txt_26">但维持在高妖化的状态下,妖化程度涨的太快了。</p><p/>

<p id="txt_27">90以上的妖化,十秒不到的时间,就会猛涨一截妖化进度,需要立刻用属性点降温。</p><p/>

<p id="txt_28">不然一个不小心,妖化到达100,那可是会彻底失控的。</p><p/>

<p id="txt_29">而频繁高额的妖化增长,也导致了对属性点量的压力极大。</p><p/>

<p id="txt_30">同样的一场战斗,90往上的妖化,可能是十秒结束战斗,但却需要十点乃至数十点的属性点,去点精神属性上,来压制妖化,保持超强的战斗力。</p><p/>

<p id="txt_31">可如果只是50的妖化程度,可能只需要维持状态的一两点精神属性点,就能支撑起一整场战斗的消耗。</p><p/>

<p id="txt_32">所以如果不是需要拼命的时候,50的妖化程度,可以大大节省属性点的消耗。</p><p/>

<p id="txt_33">毕竟,精神属性也是有上限的,属于不可再生资源,用一次少一次,除非自己得实力增长和精神属性的上限,跟得上消耗,不然总有到达极限的时候。到时,才是真的叫天天不灵,叫地地不应。</p><p/>

<p id="txt_34">看着剩下的属性点,方羽想了下。</p><p/>

<p id="txt_35">加点。</p><p/>

<p id="txt_36">属性点:91→21。</p><p/>

<p id="txt_37">元体护心骨[木级初阶/初窥门径]→元体护心骨[木境中阶/初窥门径]。</p><p/>

<p id="txt_38">又一门功法,直奔木境中阶!</p><p/>

<p id="txt_39">最后的21点属性点,就先留着,这样哪怕再来一场高强度的战斗,也能支撑得起消耗。</p><p/>

<p id="txt_40">而眼下,方羽要做的是…</p><p/>

<p id="txt_41">他贪婪的目光,望向前方的战场。</p><p/>

<p id="txt_42">如果将白银狮王妖,厚皮大盾妖等大妖,视作守门员的话,那那些群龙无首,弱小到只有几千血,乃至一万血的小妖,所组成的妖魔大军,才是击败守门员后的真正正餐。</p><p/>

<p id="txt_43">“这么多妖魔,这么多妖魔!这波,是要赚大发了啊!”</p><p/>

<p id="txt_44">方羽兴奋地朝前方,那所谓的战场前线冲去。</p><p/>

<p id="txt_45">妖魔越多,他越兴奋。</p><p/>

<p id="txt_46">虽然随着击杀妖魔的数量增多,那些万血以下的小妖,所能提供的经验值在不断减少。</p><p/>

<p id="txt_47">大约是在杀到第一百多头小妖的时候,方羽就注意到,系统提供的经验值,从常态的100多点,下降到50多点,再到20点,10点。</p><p/>

<p id="txt_48">即使如此,只要数量足够多,方羽还是乐此不疲的追杀那些小妖。</p><p/>

<p id="txt_49">若非撞见白银狮王妖他们,方羽现在都还在追着小妖砍呢。</p><p/>

<p id="txt_50">没办法,比起和那些大妖拼命,杀小妖的收益实在太舒服了。</p><p/>

<p id="txt_51">轻轻松松就能干掉,还没有任何风险,万血小妖伤害能高到哪去,在方羽六万多血的血牛面前,都特么如挠痒痒一样,看都不带正眼看一眼的。</p><p/>

<p id="txt_52">在其他高端人类武者,还需要考虑大炮打蚊子的消耗问题的时候,方羽直接拿起两把骨刃就砍疯了。</p><p/>

<p id="txt_53">而且万血以下的小妖,确实收益低到逐渐令人不忍直视的地步,但万血妖魔,乃至两万血妖魔,收益还是在线的,只是相对减少一些而已。</p><p/>

<p id="txt_54">所以,妖魔大军,仍然存在清肃的价值!</p><p/>

<p id="txt_55">方羽感觉,系统其实是在不断的鼓励玩家,去击杀同级大妖的。对于这种虐菜刷怪的方式,其实是不太提倡的,但还是留下了一定的操作空间,不至于把别人的路给堵死。</p><p/>

<p id="txt_56">毕竟,那么多弱小的妖魔聚集在一起给人杀,也不是什么时候都能撞见的。</p><p/>

<p id="txt_57">树上白银狮王妖的尸体,固然很有价值,但方羽的首要任务,果然还是先把妖魔大军给屠一遍先,其他事情,全都要为这件事让路。</p><p/>

<p id="txt_58">至于逃跑的纷扰蛊心妖,方羽甚至都不知道它跑去哪了,自然就不可能追击,那等于捡了芝麻丢了西瓜。</p><p/>

<p id="txt_59">近了!近了!</p><p/>

<p id="txt_60">听到前方,人声沸腾,群妖嚎叫,那就说明,那热血沸腾的战场,已经接近了!</p><p/>

<p id="txt_61">“放开那些妖魔,让我来!!”</p><p/>

<p id="txt_62">早已解除元魔体,只是维持骨铠状态的方羽,大吼一声,就如一辆坦克车一般,朝妖魔大军横冲直撞而来!</p><p/>

<p id="txt_63">“什么B动静?”</p><p/>

<p id="txt_64">卓蔓姿猛然转头,看向后方。</p><p/>

<p id="txt_65">轰隆隆!!</p><p/>

<p id="txt_66">在人类联军被妖魔大军如海洋般团团围住的现在,卓蔓姿发现,在包围圈的后方,有什么东西,正在快速接近过来,轰隆隆扬起一路的沙尘,动静极大!</p><p/>

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